約 2,871,133 件
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/4880.html
ZIP! ZIP! 2020年8月 共通事項 放送時間…平日05 50~08 00 @ytv読売テレビ + ... 共通事項 平日05 20~06 00、06 08~06 30 は「朝生ワイド す・またん!」 2020年8月17日(月曜) 6時台前半 2’00”…ダイレクトテレショップ(PT) 0’30”…ロート製薬、MITSUBISHI ELECTRIC(PT)、龍角散(PT) 2020年8月18日(火曜) 6時台前半 1’00”…富山常備薬グループ(PT) 0’30”…ロート製薬、龍角散(PT)、TOYOTA(PT) 2020年8月19日(水曜) 6時台前半 0’30”…Kowa、シャボン玉石けん、HILLS AVENUE、♪TikTok 提供クレジットのみ…TREK 2020年8月20日(木曜) 6時台前半 0’30”…ロート製薬、interview maker、龍角散(PT) 提供クレジットのみ…TREK 2020年8月21日(金曜) 6時台前半 0’30”…ロート製薬、メガネ本舗、阪急阪神不動産、KEIHAN
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/733.html
2011年4月1日より日本テレビ系列で月曜日から金曜日の5 50 - 8 00に生放送されている情報番組。 長年親しまれた『ズームイン!!SUPER』の後番組として放送されている。 2012年8月21日、その中の1コーナー『きてるね。』でチャー研が紹介されるという事件が勃発した。このコーナーは「Yahoo! JAPAN、Google、Amazon売り上げ等の急上昇ワードランキングから一つをピックアップし、その物事を解説する。」という趣のコーナーで、マツコ&有吉の怒り新党での特集から注目度の高まったという流れからの特集であるが、かわいそうなお友達からは「(こんな短期間に地上波でまた特集されるなんて)気でも狂ったんじゃないのか!?」との声も大きかった。 蝶の大群が舞う、殺人レコード恐怖のメロディ、頭の中にダイナマイトなど怒り新党と同じ部分が取り上げられていたことを残念がる声も多かったが、危機!爆破1秒前、ハイジャックをやっつけろ!の尺あまり(尺稼ぎ)と野菜サラダが食べられないのジュラルの作戦が取り上げられていた。また、CM前の煽りで西部の男・研!と研の偽者をやっつけろ!のジュラル星人退治シーンが使われていた。 細かいところでは100年後の未来という表現は2070年代という説明になっていた。 余談だが、怒り新党では爆笑しながらも考察を述べていたのに対し、こちらの出演者たちはあまりの内容に狼狽しており、ボルガ式解決法のシーンではドン引きとも言える反応をしていた。 なお、捨て犬コロは色々な意味で放送できなかっただろう…。
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/4511.html
ZIP! ZIP! 2019年8月 共通事項 フルネットでの基本の放送時間…平日05 50~08 00 @ytv + ... 共通事項 05 20~06 00、06 00~06 30は「朝生ワイド す・またん!」を放送 固定スポンサー 2019年8月19日(月曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、阪急交通社 2019年8月20日(火曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、信和不動産 2019年8月21日(水曜) 5時台 0’30”…Kowa、シャボン玉石けん、MITSUBISHI ELECTRIC 2019年8月22日(木曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、アディーレ法律事務所、セブン アイHLDGS.(PT) 2019年8月23日(金曜) 5時台 0’30”…ロート製薬、メガネ本舗、まごころ価格.com、アディーレ法律事務所、大塚製薬(PT)
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/2206.html
ZIP! ZIP! 2019年10月 共通事項 放送時間…平日05 50~08 00 ネットセールス + ... 共通事項 特殊なカラーバナー表示 7時台終盤はカウキャッチャー扱いで後クレのみ表示 固定スポンサー(ネットセールス部分) 6時台中盤 奇数日 SUBARU 小林製薬 7時台前半 火曜 キョーリン製薬グループ kikkoman セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン) 7時台中盤 Kao NISSAN(奇数日) 7時台終盤 meiji 明治(火曜) 2019年10月1日(火曜) 6時台中盤 0’30”…SUBARU、小林製薬 ラグビーW杯 特別セールス 0’30”…SUBARU、日清食品、Galaxy、JP かんぽ生命(PT) 7時台前半 0’30”…キョーリン製薬グループ、kikkoman、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン) 7時台中盤 0’30”…NISSAN、Kao 7時台終盤 0’30”…meiji 明治
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/3654.html
ZIP! ZIP! 2021年9月 共通事項 放送時間…平日05 50~08 00 ネットセールス + ... 共通事項 番組専用のカラーバナー表示 固定スポンサー(ネットセールス部分) 6時台中盤 奇数日 第一三共ヘルスケア 6時台中盤 偶数日 小林製薬 SUBARU 7時台前半 月曜 CAINZ NUTRILITE 2021年9月1日(水曜) 東京オリンピック・パラリンピック 特設セールス 0’30”…Canon、meiji 明治、NEC + AC JAPAN(PT)*おそらく みずほフィナンシャルグループ 自粛分 2021年9月2日(木曜) 東京オリンピック・パラリンピック 特設セールス 0’30”…ライフネット生命、Aj AJINOMOTO、Coca-Cola、Google(PT) 2021年9月3日(金曜) 東京オリンピック・パラリンピック 特設セールス 0’30”…Galaxy、NOMURA、SUNTORY + AC JAPAN(PT)*おそらく みずほフィナンシャルグループ 自粛分 2021年9月7日(火曜) 6時台中盤 0’30”…UQ mobile(KDDI)、第一三共ヘルスケア 2021年9月8日(水曜) 6時台中盤 0’30”…小林製薬、SUBARU 2021年9月13日(月曜) 7時台終盤(カウキャッチャー扱い・後クレのみ表示) 0’30”…JP かんぽ生命 2021年9月23日(木曜・06 30~08 00) 6時台中盤 0’30”…AXA アクサ、第一三共ヘルスケア 2021年9月27日(月曜) 7時台前半 0’30”…CAINZ、NUTRILITE、ロート製薬 7時台終盤(カウキャッチャー扱い・後クレのみ表示) 0’30”…AC JAPAN(PT)
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/1246.html
ZIP! ZIP! 2020年11月 共通事項 基本の放送時間…05 50~08 00 7時台終盤はカウキャッチャー扱いで後クレのみ表示 2020年11月5日(木曜) 6時台前半 ローカル@日テレ ノンスポンサー 6時台中盤 0’30”…第一三共ヘルスケア、みずほフィナンシャルグループ 6時台終盤 ローカル@日テレ(カード提供)トーシンパートナーズ 7時台前半 0’30”…理研ビタミン、KOSE COSMEPORT、MARUHA NICHIRO 7時台中盤 0’30”…Paloma、アイリスオーヤマ 7時台後半 ローカル@日テレ0’30”…TANGLE TEEZER、三井不動産レジデンシャル 7時台終盤 0’30”…P G 2020年11月27日(金曜) 7時台終盤 0’30”…NISSHIN OilliO 日清オイリオ(HELLO NEW DREAM. PROJECT限定CM)
https://w.atwiki.jp/pslink/pages/58.html
免責 DL DLミッションの使用方法 免責 このファイルのダウンロードによる被害の一切の責任を負いません。 このファイルは公式からではなく個人から頂いたものなので、一応セキュリティソフトでのスキャンを行うことを推奨します。 DL URL サイト https //www.dropbox.com/s/uscauoerjidyspc/PSPoDLQ.zip?dl=0 ドロップボックス DLミッションの使用方法 PSPのメモリースティックの「PSP」フォルダ内にある「SAVEDATA」フォルダに 上記URLからDLしたzipファイルの「ULJM05309DL」を貼り付ける。 これでオン・オフの全惑星のミッションカウンターにダウンロードという表示がされるようになり、全DLミッションの受注が可能となる。
https://w.atwiki.jp/ionetekito/pages/15.html
Ioneの誰得zipとそのほかzip 中国産ポケモン金 サントラ http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/47195.zip&key=china 録音:Ione 製作:Ione 中国産ポケモンサントラ用ジャケット(プレイヤーに登録すると便利?) http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/44368 緑さんによる戦闘曲のMIDI。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/224268&key=Mars 恥骨(さこつ)(※鎖骨)さんによる怪力 http //www1.axfc.net/uploader/File/so/23238 Ioneさんの手書き怪力ポインター(カーソル) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/215506.zip&key=kairiki Mr.Jさん作成の怪力ポインター(カーソル) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/221349&key=china 誰得の洗濯機ポインター http //www1.axfc.net/uploader/He/so/230392&key=china ポインター設定の参考になるでしょうか・・・ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13642628 怪力.exe Ver.3.5 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/222463&key=china http //www.nicovideo.jp/watch/sm13638324←こんな感じ 中国産ポケモン紅戦闘音楽※サーバーの状況によってはダウンロード不能 http //uproda11.2ch-library.com/11279931.zip.shtml
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/12853.html
New Zip Codeをお気に入りに追加 New Zip Codeのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット New Zip Codeの報道 gnewプラグインエラー「New Zip Code」は見つからないか、接続エラーです。 New Zip Codeとは New Zip Codeの47%は食塩で出来ています。New Zip Codeの18%はツンデレで出来ています。New Zip Codeの15%は保存料で出来ています。New Zip Codeの8%は心の壁で出来ています。New Zip Codeの7%は知識で出来ています。New Zip Codeの5%は元気玉で出来ています。 New Zip Code@ウィキペディア New Zip Code Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ New Zip Code このページについて このページはNew Zip Codeのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるNew Zip Codeに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6848.html
ZING ZING ZIP 【じんじんじっぷ】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売元 テクモ 開発元 アルュメ 稼働開始日 1992年9月 配信 アーケードアーカイブス【Switch】2023年9月7日/838円(税10%込)【PS4】2023年9月7日/837円(税10%込) 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント 戦場に鳴り響く「ヘイヘイヘェ~イ!!」ファンキーなノリとは裏腹に鬼畜な難易度 概要 システム 評価点・おバカな点 問題点 総評 余談 移植 概要 アルュメ製作・テクモ(現 コーエーテクモゲームス)販売の業務用縦画面シューティングゲーム。 全7ステージ周回制、8方向レバー2ボタン使用。1~2人プレイ可能。 システム ボタン1でショット。ボタン2でボンバーを撃つ。ボンバーは画面に表示されているストック数だけ使える。 ボンバーはボタンを押したと同時にほぼ全画面を覆う巨大な爆風を発生させる上に敵弾も消してくれるが、ボンバーの効果中でも無敵状態にはならず、敵本体等に接触すればミスになる。 敵をボンバーのダメージで倒した場合はスコアが入らないペナルティーがある。 ボンバーのストックが1個以上ある状態で被弾してミスすると、自機の爆発と同時にその場でボンバーが発動する。 特定の敵や障害物を壊す事でアイテムが出現する。 メインショット。最高4段階までパワーアップする。 バルカン(黄)。扇状に広がるショットを撃つ。 レーザー(青)。一直線に飛ぶ貫通性のあるレーザーを撃つ。 ファイヤー(赤)。一直線に飛ぶ火球を発射。レバー方向に応じて傾く特性を持つ。 サブウェポン。メインショットと同時に発射される。最高4段階までパワーアップする。 ホーミング(H)。敵を追尾する誘導ミサイルを発射。 エックス(X)。自機斜め4方向に直進するミサイルを発射。このミサイルのみ2連装。 ミサイル(M)。一直線に飛んでいくミサイルを発射。 メインショットとサブウェポンは同じものを取るとさらにパワーアップする。 フルパワーになった状態で各ウェポンアイテムを取ると5000点入る。 その他のアイテム ジェリービーン:ボンバーが1発補充される。最大8発までストック可能。 マックス:装備がフルパワー状態になる。 1UP:自機が1機増える。 勲章:スコアが加算される。最初は100点だが取る毎に100点ずつスコアが上がり、最高で1000点まで上がる。取り逃してもスコアが下がることはないがプレイヤーミスの場合は初期値に戻る。 「ローリング」について レバーを左右どちらかに傾けておき、逆方向に向けると自機が回転する。回転中は2秒程度無敵になるほか、メインショットも1段階強化された状態になる。使用回数に制限はない。 ただし、 自機が傾いた状態でレバーを逆方向に入れないと発動しない (*1)。 自機の機体性能について 本作では1P機(銀色の機体)と2P機(青色の機体)で微妙に性能差があり、1P機は縦移動速度、2P機は横移動速度が若干早い特徴を持つ。 評価点・おバカな点 プレイ中、アクションに応じて様々な掛け声が鳴る。 アイテムを取得した時は「オゥイエ~!!」。 ローリング発動時には「ヘイヘイへェ~イ!!」「イヤッホォ~ウ!!」。 ボンバー発動時には「カモン!!ジェリービーン!!」。 被弾(ミス)時には「オゥマイガー!!」。 …といった具合でゲーム音声で喋りまくる。 硬派とファンキーが合わさったシュールな世界観 タイトル画面のグラフィックは漫画調のコミカルな物で、まずタイトルだけ見ると非常にファンキーな作品に見える。 しかし、ゲーム本編のグラフィック自体は硬派かつ美麗。背景はまるで実写取り込みでもしたかのようなリアル感が出ていて、後述の問題点で述べる白黒ミサイルも滑らかに回転アニメーションする。 BGMの方もギター全開のヘビーなメタル調で構成されていて、グラフィックの硬派さを引き立てているとも言える。 …のだが、この硬派な作風の中に上述のノリノリな掛け声が唐突に挿入され、ステージクリア時にはタイトル画面を彷彿させるコミカル調のイラストが登場する為か、プレイ中に思わず笑いが吹き出す事も。 ちなみに、大雑把ではあるがボス戦中にボスのHPが画面上方に表示されるのだが、HPの表示自体もやけに カ ラ フ ル で、本作のわけのわからない世界観に拍車をかけている。 ラスボスのグラフィックは筒状の柱に人の顔が浮き出ているという、これまた奇抜極まりないデザインとなっている。 極め付けはラスボス戦中に出てくる球状の障害物で、何故か「炎」の文字が書かれている。もうなんでもありの世界である。 問題点 ここまで見れば「普通に遊べるバカゲー」とも思える内容だが、本作の最大の欠点は難易度が高すぎる事である。 1面は普通の難易度なのだが、2面から難易度が急激なインフレを起こしこれらの問題点が浮き彫りとなっていく。 メイン3種類の武器に何かしらの欠点がある。 「バルカン」は唯一広範囲をカバー出来るが、火力がない為押されやすい。 「レーザー」は貫通力こそあるもののラグがある為隙が出来やすい。 「ファイヤー」は上2つの中間どころと言った性能だが、攻撃範囲が狭いのでやはり人海戦術には弱い。 敵が『達人王』ばりに硬い。 一部の雑魚敵に少々耐久力があるものがいる(*2) 中型機以上ともなると出現と同時に張り付いて撃ち込まないと撃破しきれないケースが多々。 弾のばら撒き方が陰険で高速弾+低速弾を織り交ぜて引っ切り無しに放ってくるものが多い。この為一瞬の判断ミスが死に繋がる。 比較的ボンバーが出やすい作品ではあるが、回避に安定しない場面が多く途中から弾消しのボンバーが足りなくなる。 出現と同時に張り付こうにもすぐ弾を撃ってくるものが多いので先手を取りにくい。 一定時間無敵になる「ローリング」も発動条件に癖があり、即座に発動できない為に全然救済処置になっていない。 2面以降に登場する大型の白黒ミサイル(仮)が非常に厄介。 画面に出現して直進するだけのミサイルだが、破壊時に斜め4方向に撃ち返し弾を飛ばしてくる事に加え飛来速度がそこそこ速く、雑魚と複合して出現する箇所では弾を避けようとしてぶつかる事が多い。(*3) 6面、7面では隙間なくミサイルが横一列に並んで飛んでくる場所があり、出現タイミングに合わせてローリングを発動させないとまず回避不可能。 ボスの攻撃に避けにくいものが多い。 2面ボスは放射線状に弾を撃つ+自機狙いに弾をばら撒くだけだが、上述のミサイルが一定周期で出現する為、画面上を回ろうとすると結構な確率でミサイルに直撃する。 5面ボスは本体から放たれる弾が非常に小さくて見辛い。 7面ボス(ラスボス)では8方向に弾を撃ちながら自機を追尾する破壊不可能な球状の障害物が複数出現するが、これの追尾の仕方がややアバウトな為8方向弾に引っかかりやすい。 このように1周目でさえ相当な難易度を誇るゲームであるにもかかわらず、2周目ではなんと撃ち返し弾が加わる。まさに絶望の上塗りと言える。 2023年現在、1000万点達成者が現れていない事が高難易度の証左である。 その他の問題点 キャラクター関連 本作ではタイトルやステージクリア時に、かの三悪を彷彿とさせるキャラクターが登場するのだが、殆どゲーム内で全く触れられず、どのようなキャラクターなのかイマイチ分からない。 ちなみに当時のゲーメスト誌では、軽い設定に関しては紹介されていた模様。 また、エンディングでは彼らから祝福のメッセージが送られるのだが、肝心の1枚絵がチープ。小学生がペイントツールで描いたような出来である。 BGM自体はメタル調で非常にカッコイイのだが、極端にループが短い関係で盛り上がりにくい。 超短ループ曲自体は近い時期にリリースされた『レゾン』等他のアルュメ製ゲーム群でも指摘されている点だが、音質の向上が見られている分「以前よりはマシ」に聞こえてしまうのも事実。 総評 陽気な見た目や愉快な掛け声といった人を惹きつける要素は大いにあったのだが、上級者以外お断りな行き過ぎた難易度がプレイヤーの間口を狭める結果となってしまった。 プレイ環境がある方は瞬殺を覚悟の上でこの狂気の世界を体験してみると良いだろう。 余談 コイン投入後、ある条件を満たした状態でスタートボタンを押すと2周目相当の難易度でスタートする。 セイブ開発の『雷電』に関わっていた駒澤敏亘氏(*4)が同社退社後、フリーランスとして参加していた。(*5) 今作の開発に参加した後、MOSSを立ち上げ、『マッドシャーク』を開発することになった。 本作のレーザー発射時の効果音は『マッドシャーク』に流用されている。 移植 アーケードアーカイブス版 アーケードアーカイブスの1作品としてNintendo Switchとプレイステーション4にて2023年9月7日に配信。稼働から31年越しの初移植となる。「こだわり設定」にて1P側コントローラーで2P側機体を使用する事ができるほか、ゲームタイトル名に『真真急炮』という文字列を追加する事ができるようにもなっている。